在Android应用程序中使用OpenGL ES进行视频特效处理[页3]
2023-08-23次
- 读取视频帧数据:通过 MediaPlayer API 或 FFmpeg 库读取视频帧数据。
- 将视频帧数据传递给 OpenGL ES:使用 SurfaceTexture 将视频帧数据传递给 OpenGL ES。
- 在 OpenGL ES 中进行特效处理:使用 OpenGL ES 提供的着色器对视频帧进行处理,可以实现各种视觉效果和滤镜。
- 将处理后的视频帧渲染到 SurfaceView 或 TextureView 上:将处理后的视频帧显示在界面上。
四、视频特效处理实现 下面以添加黑白滤镜为例,介绍如何在 Android 应用程序中使用 OpenGL ES 进行视频特效处理。
- 创建 GLSurfaceView:
javapublic class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView {
public MyGLSurfaceView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2);
setRenderer(new MyRenderer());
setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY);
}
}
- 实现 Renderer 接口:
javapublic class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
private final String vertexShaderCode =
"attribute vec4 vPosition;" +
"attribute vec2 aTexCoord;" +
"varying vec2 vTexCoord;" +
"void main() {" +
" gl_Position = vPosition;" +
" vTexCoord = aTexCoord;" +
"}";
private final String fragmentShaderCode =
"precision mediump float;" +
"uniform sampler2D uTexture;" +
"varying vec2 vTexCoord;" +
"void main() {" +